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GoodDesignAward|日本優良設計獎

優良設計獎(Good Design Award)是於1957年創設的日本唯一綜合類設計評價,推薦制度,它是一項"通過設計以豐富產業生產以及生活文化"的運動,每年都會吸引大量來自全球的企業或設計師參加。迄今爲止 ,獲獎總數已逾斯萬件。並獲得"G標誌"。

優良設計獎是由公益財團法人日本設計振興會主辦的"綜合性設計評價制度"。其目的是通過評選並表彰以各種形式展現的"好的設計"來引導我們的生活、產業乃至社會整體朝更爲富足(物質上和精神上)的方向發展。

其起源是1957年日本通商產業省(現改爲"經濟產業省")創辦的"優良設計商品評選制度(Good Design Selection System·通稱"G標誌制度")。該制度迄今已經持續實施了近60年。評選對象涵蓋設計的所有領域,每年的獲獎數量約爲1,200件,59年間獲獎總數已達43,000餘件。另外,只有榮獲優良設計獎的設計纔有資格使用"G標誌"。已有超過半個世紀歷史的"G標誌"一直是"好的設計"的指標,其影響力經久不衰。

你創造商品、業務、項目的目的是什麼?

爲了達成這一目的而實施的計劃本身實際上就是"設計"。色彩或形態、技術或功能只是用來實現該目的的一種手段。設計通常以"人"爲中心,正因如此,它纔會具有促使社會發展的力量。我們認爲能夠真正地豐富某人的生活、或具備這一可能性的事物即爲"優秀設計"。

優良設計獎的評選對象:

優良設計獎的參賽對象形形色色,不管是有形或無形的設計都可報名。在評審過程中,不僅是評價作爲名詞參賽的"設計",而且會對其背後蘊含的設計過程、思想、意義等多個方面進行考量並作出綜合判斷。

現在,優良設計獎的應徵項目無所不及,從家電、汽車等工業產品到住宅、建築物,從各類服務設計、應用軟件、公關項目以及地方經濟振興的傳達設計等到商業模式、研究開發等各類項目都可報名參賽。

優良設計獎的目標:

優良設計獎並不是單純的比較設計優劣的競賽·比賽。而是從參賽對象的設計"是否能夠令生活、社會更加富足"這一視點,即設計的效果·效用之視點來進行評價及表彰的活動。

"好的設計"中所蘊含的思想及方法論可以爲既是生活者又是勞動者的我們提供進行未來活動的線索。這種線索既是產生新的好設計的源泉,也是創造新的社會的原動力。優良設計獎旨在構築能夠催生出"面向新社會的創造性連鎖反應"的平臺框架。那麼,在這種"創造性連鎖反應"裏最重要的一環是什麼呢。

在我們身邊有各種各樣的設計以具體的事物形態呈現。但是,如果只是看到這些事物的表象是很難察覺到其中蘊含的思想及理念的。優良設計獎希望能用更容易被理解的語言來表達這些"優點"及"可能性",從而使更多的人們"察覺(發現)",通過創造性的連鎖反應使社會變得更加豐富多彩。


伊柯達3D動物園

EcodaZoo:伊柯達3D動物園是一個基於Flash引擎設計開發的360度全景線上動物園網站,由日本工程師採用AS3.0+3dmax+ps開發而成,並獲得了.net雜誌2009年交互網站的冠軍。

EcodaZoo網站擁有極佳的用戶體驗,鼠標操作、360度旋轉效果、簡單明瞭的視覺效果;這個flash《生態動物園》裏的動物一個個都傻傻得非常可愛,可見作者對環境、角色的設計都功力深厚。

EcodaZoo裏面有5個很cute的主人公,你不妨都看看它們的故事。進入頁面後,你可以先試着拉動鼠標,體驗一下360環繞的視野。Mr Bag 結草蟲先生、Yagi chan 山羊先生、Mrs Boo 袋鼠夫人、Mrs Angkor 發光魚夫人、Mr Kappa 卡巴先生,你可以自己去體驗一把。

在線黑板塗鴉平臺

KokuBan:在線黑板塗鴉平臺是一個web版的在線使用粉筆在黑板上畫畫、寫字、塗鴉的工具,讓你回憶學生時代的樂趣,想找回學生時代的感覺,那就試試這款工具吧。

讓PC端用戶也可以擁有一個色彩斑斕的粉筆黑板。kokuban.in界面猶如Web的 kokuban.in,打開網站的同時彷彿一下子帶我們回到讀書生涯的教室,在黑板上用粉筆寫字。你可以使用幾種顏色的粉筆,盡情寫字或塗鴉,找回學生的 感覺。

網站還同時提供了來自世界各地的朋友在kokuban.in這塊兒“黑板上”創作的一幅幅驚豔的粉筆畫!什麼?你畫的比他們還好?那就趕緊展示給我們看看吧!

日本傢俱設計工作室

是日本現在正受矚目的新銳家居、包裝及形象設計師,NOSIGNER這個名字可以理解爲無風格(NO-SIGN)設計,很能說明他們的理念。

Nosigner是日本優良設計的佼佼者,他們注重細緻的手工和美麗而使用的簡約產品,對這種設計理念的堅持令他們的作品得到了很多的影響力。

日本創意產品研發平臺

BibiLab 是日本的一個知名的創意品牌,融合了創新科技、科學的生活方式、物理學、環境學來研發具有創意思維的生活用品,如野外摺疊帳篷、人型蚊帳、滾輪雨傘、人型睡袋等等。

例如這款“人型蚊帳”是一件連體衣,上面有1mm左右的網眼。一般的紗窗網眼大小約爲1.4mm,因此這款蚊帳的網眼更爲細緻。穿着前可先噴上防蚊液,不會使穿着者悶熱流汗,同時也能長時間防蚊蟲。

“人型蚊帳”共有三種,適用於身高180cm以下的L碼藍色“蒼天夏時雨”和象牙色的“白虎的臨時居所”以及適用於165cm以下的M碼“天女的羽衣”。據悉,這款人型蚊帳還可以穿着如廁。這是該公司對其“人型睡袋”技術進行的一次新嘗試。

阪茂建築設計

阪茂建築設計(Shigeru Ban Architects)是日本著名建築師阪茂(2014年普利茲克建築獎得主)的工作室,該網站發佈工作室新聞、阪茂個人履歷、阪茂作品、曾獲獎項等內容。

日本兒童主題城市樂園

相信不論是誰,在兒時,都有過孩子們特有的夢想。在自己的世界探險,通過自己的力量,得到想要的東西,和朋友分享自己的快樂,讓自己感覺像是大人一樣。

KidZania主題城市在1999年9月1日在墨西哥誕生,是世界上第一家面向兒童設計的職場體驗公園。公園內的設施有實物3分之2大小、足以以假亂真。兒童可以扮成身穿筆挺制服的警察去搜查遺失物品,或者當上消防員親身參與滅火活動,可以體驗的工作總共有50種!2006年10月在日本東京落戶;2007年11月進駐印度尼西亞。

在KidZania裏面有消防員、模特、醫生、飛行員等,80種以上的工作種類和見習場所,供孩子們學習和體驗工作。在不同的區域,結合孩子們不同的年齡和興趣愛好,準備了種類繁多、難易結合的具體工作。可以檔駕駛員操縱大型客機、可以當播音員播送新聞、可以當消防員進行消防救護、可以當幼兒園老師照顧孩子等等。

在參加各種工作的同時,還會有相應的收入。當然,是只能在KidZania流通的專用貨幣。孩子們在體驗各種大人們的工作同時,還能得到相應回報的KidZania幣。孩子們可以將此貨幣存起來,等下次來的時候取出來用,或者立刻在城市中購買自己喜歡的東西。

和真實的社會一樣,在主題城市中,爲了方便孩子們攜款,而誕生的儲蓄卡。孩子們把自己賺的大把大把的KidZania貨幣,存儲在儲蓄卡中,以便以後再來的時候使用。在很大程度上,滿足了孩子們積攢各種東西的慾望。

孩子們通過遊玩,可以進行各種各樣的學習。在Kidzania中,主題思想就是通過工作體驗,讓孩子們學習更多的社會知識。在做遊戲的過程中,瞭解社會規則和禮節、瞭解經濟的構成、學習將來可能將要從事的工作內容。

孩子們在理解各種工作和社會之間的關係、瞭解工作的快樂·緊張、培養自立性和社會性、以及價值觀。父母們在城市裏看到的是,孩子們快樂的笑容和成長的過程。在城市裏面,父母是不允許幫助孩子進行各種活動的。

在Kidzania中,使用了先進的技術,對孩子們進行安全管理。每個孩子和參加者的手臂上,都帶有定位系統的IC卡片。戴上此安全系統後,不會出現孩子走失,或不小心走出主題城市的問題。在結束遊玩的時候,必須由工作人員解除此安全設置,才能離開主題公園。

當孩子們手握來園的兩個收穫——一個是用自己辛勤勞動所獲得的“Kidzo”貨幣購買的禮物,另一個是肉眼看不到的寶貴經驗時,每一個人都一定發現了自己新的價值!

日本產品設計交流社區

WhoDidit:日本產品設計交流社區是日本的一個創意產品、產品包裝、印刷品設計分享的在線平臺,彙集了世界各地的優秀設計師,分享他們對創意產品設計的理念和思路,在這裏你可以欣賞到最優秀的產品包裝設計作品。

包裝是品牌理念、產品特性、消費心理的綜合反映,它直接影響到消費者的購買慾。包裝是建立產品與消費者親和力的有力手段。經濟全球化的今天,包裝與商品已融爲一體。包裝作爲實現商品價值和使用價值的手段,在生產、流通、銷售和消費領域中,發揮着極其重要的作用,是企業界、設計不得不關注的重要課題。

包裝的功能是保護商品、傳達商品信息、方便使用、方便運輸、促進銷售、提高產品附加值。包裝作爲一門綜合性學科,具有商品和藝術相結合的雙重性。如北京唯創億和創造性的站在品牌的高度思考包裝,我們用品牌創新策略、消費者體驗洞察,提供創造性包裝解決方案。側重全產品系列包裝的識別架構規劃,使包裝實現體系化,提升產品的終端表現。

對於產品設計師來說,不管是新手還是專業人士都需要與人交流,只有在交流的過程中汲取靈感創作出更加貼切生活的創意設計,喜歡這個網站的用戶不妨收藏了吧。

看動畫學摺紙教學平臺

Origami-Club:看動畫學摺紙教學平臺是由日本CityPlan株式會社創辦的一個免費的兒童學摺紙的教學網站,通過看動畫的方式來製作多種多樣的摺紙。

作爲開發兒童智力的遊戲是現代教育不可缺少的一個環節,在世界各地都有許許多多的愛好者,這個網站通過動畫的方式來讓人們更加容易的學會摺紙的方法,當然摺紙是個細心加耐心的遊戲,有興趣的可以去試試看吧。

在線美女時間展示網

BiJint:在線美女時間展示網是一個基於互聯網的在線時間提醒網站,所不同的是該網站採用美女舉牌提醒的方式來吸引用戶的眼球,它們每一分鐘都顯示一張美女拿着時間牌拍的照片,然後每分鐘都自動更新。

根據一天1440分鐘(24小時*60分鐘)計算,每天你就能看到1千多張美女的照片了!再一次的證明了美女可以解決很多問題,街頭拉來一堆美女MM,舉着時間牌子,一個創意網站就這樣完成了!每天每分鐘都有美女可看。

最初美女時鐘網站是在日本興起的,現在國內也有類似的網站了,而除了美女外,現在還出現一些帥哥、等主題的時計網站,相當的豐富,Bijin-tokei 上線短短一個月就引來了超過2億4千萬次的瀏覽!該網站每四分鐘換一位,每人4個姿勢,每天大概能看到360名美女。通過圖片可以看到美女們的妝容、髮型和服飾的流行情況,還有街頭和天氣,另外在Bijin-tokei美人時鐘網站報時圖片的右邊還有關於這個美女的姓名、生日、住址、身高、三圍、職業、血型以及最愛的網站等信息。

剛開始的時候那真是個個都是PLMM啊,不過現在有點變味了,啥人都有了,而且廣告的味道很濃,不過還是值得沒看過的朋友看看一下,一分鐘換個MM舉時間牌,隨時告訴你幾點了,很有意思。而且網站還提供了Macwidgets和Google Gadjet,以便可以更方便的觀看。當然還爲IE和firefox提供的插件,Jingoo。它也給出了很多的apps,也包括uniqlock。

日本高科技藝術工作室

日本TeamLab實驗室是一個由各種創作型專業人才組成的超級技術團隊,這裏有程序員,工程師,數學家,建築師,網頁設計師,圖像設計師,CG動畫師,畫家等。致力於模糊藝術,科學和技術的界限。

13年後,37歲的日本人豬子壽之(Toshiyuki Inoko)仍然面臨和創業初同樣的問題。人們總會問,“你到底在做什麼?”這的確很難定義。豬子壽之所創立的這間名爲teamLab的公司更像是一個寬泛的創意機構,既有試驗的新媒體藝術作品在畫廊和雙年展展出,也會出現大量爲商業機構做的精妙產品。

無印良品今年夏天上線的MUJI to Sleep是一款據稱可以“有助睡眠”的應用程序,其背後的製作者正是teamLab。MUJI to Sleep來自teamLab一個18人內部臨時小組,負責人水本賢興帶着幾個同事,在日本找到些山清水秀的地方錄下自然的聲音,製成一款有5個場景選項的高音質應用。無印良品告訴用戶,MUJI to Sleep可以助你入眠—而在店內,MUJI to Sleep的廣告和與睡眠有關的雜貨擺在一起。

teamLab其他略古怪的產品還包括可以和屏幕感應的衣架—拿起它,面前的屏幕上就顯示出衣服的搭配建議和銷售信息,又或者是一套辦公室人臉呼叫系統,它能取代公司前臺這個職位。諮詢公司日本韜睿惠悅(Towers Watson)社長淡輪敬三評論說,豬子是個變態。在他眼裏,變態是天才、有想法的友好稱呼。他組織的青年創業者沙龍就叫變態匯。

在這個“變態”創立的以技術爲引擎的實驗室teamLab內,你可以找到程序員、設計師、數學家、動畫製作者、機器人工程師、編輯,甚至建築師等各種角色。teamLab的客戶既有東芝、奧迪和電視臺這樣的大公司,也有名氣不大的小網站。豬子壽之和他的300名員工—這間公司剛成立時只有5個人—製作不同的引擎和軟件,按照客戶的要求,最後發一個定製數據包給對方。

teamLab的開放式會議室佔據了東京大學附近一幢古舊辦公樓的整整一層,看上去像個兒童遊樂場一樣色彩繽紛。到了下午開會高峯期,那裏也像遊樂場一樣吵嚷成一片。員工得去搶一個沒有靠背的彩色方凳,加入不同項目組的討論。這個會議室的風格也成爲了teamLab的室內設計項目模板,有3家和創意相關的公司和機構採納了這一設計方案。轉載自

東京設計師周

東京設計師周(Tokyo Designers Week,簡稱TDWA)是在日本東京舉行的國際設計展覽會,1997年開始正式獨立開展,每年舉辦一次,展覽內容包括產品設計、平面設計、室內設計、手工藝設計等。

日本設計中心公司

日本設計中心(Nippon Design Center)始創於1960年,當時由一組師、攝影師、文案寫作人等專材組成。在過去數十年,於永井一正先生的掌舵下,業績彪炳,人才輩出。配合日本經濟的發展,日本設計中心的內部組織亦相應成長變革,設立了多個部門,計有企業形象部門,包裝設計部等。

創意傢俱收藏網

Colucci-design是創意傢俱收藏網站,站點收藏的全是經典的創意傢俱,採用動態的視覺效果來展示出來。

從傢俱到房間設計,最先進的設計理念從這裏你都可以找到。

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